소개 (Introduction)
이 가이드는 양질의 선언 파일을 작성하는 방법을 설명하기 위해 작성되었습니다. 이 가이드는 일부 API 문서를 해당 API 사용 예시와 함께 보여주고, 상응하는 선언을 작성하는 방법을 설명합니다.
예제는 대체로 후반부로 갈수록 복잡해집니다.
- 프로퍼티를 갖는 객체 (Objects with Properties)
- 오버로드된 함수 (Overloaded Function)
- 재사용 가능한 타입 (인터페이스) (Reusable Types (Interfaces))
- 재사용 가능한 타입 (타입 별칭) (Reusable Types (Type Aliases))
- 타입 구조화하기 (Organizing Types)
- 클래스 (Classes)
- 전역 변수 (Global Variables)
- 전역 함수 (Global Functions)
예제 (The Examples)
프로퍼티를 갖는 객체 (Objects with Properties)
문서
전역 변수
myLib
에는 인사말을 만드는 함수makeGreeting
와, 지금까지 생성한 인사말의 수를 가리키는numberOfGreetings
프로퍼티가 있습니다.
코드
ts
let result = myLib.makeGreeting("hello, world");console.log("The computed greeting is:" + result);let count = myLib.numberOfGreetings;
선언
점 표기법으로 접근하는 타입이나 값을 설명하기 위해 declare namespace
를 사용하세요.
ts
declare namespace myLib {function makeGreeting(s: string): string;let numberOfGreetings: number;}
오버로드된 함수 (Overloaded Functions)
문서
getWidget
함수는 숫자를 인자로 받아 Widget을 반환하거나, 문자열을 인자로 받아 Widget 배열을 반환합니다.
코드
ts
let x: Widget = getWidget(43);let arr: Widget[] = getWidget("all of them");
선언
ts
declare function getWidget(n: number): Widget;declare function getWidget(s: string): Widget[];
재사용 가능한 타입 (인터페이스) (Reusable Types (Interfaces))
문서
greeting을 명시할 때, 반드시
GreetingSettings
객체를 전달해야 합니다. 이 객체는 다음의 프로퍼티를 갖고 있습니다:1 - greeting: 필수 문자열
2 - duration: 선택적 시간 (밀리초)
3 - color: 선택적 문자열, 예. ‘#ff00ff’
코드
ts
greet({greeting: "hello world",duration: 4000});
선언
프로퍼티를 갖는 타입을 정의하기 위해 interface
를 사용하세요.
ts
interface GreetingSettings {greeting: string;duration?: number;color?: string;}declare function greet(setting: GreetingSettings): void;
재사용 가능한 타입 (타입 별칭) (Reusable Types (Type Aliases))
문서
인사말이 예상되는 어느 곳에나,
string
,string
을 반환하는 함수, 또는Greeter
인스턴스를 전달할 수 있습니다.
코드
ts
function getGreeting() {return "howdy";}class MyGreeter extends Greeter { }greet("hello");greet(getGreeting);greet(new MyGreeter());
선언
타입에 대한 약칭으로 타입 별칭을 사용할 수 있습니다:
ts
type GreetingLike = string | (() => string) | Greeter;declare function greet(g: GreetingLike): void;
타입 구조화하기 (Organizing Types)
문서
greeter
객체는 파일에 로그를 작성하거나 경고 창을 띄울 수 있습니다. 로그 옵션을.log(...)
내부에, 경고 창 옵션을.alert(...)
내부에 전달할 수 있습니다.
코드
ts
const g = new Greeter("Hello");g.log({ verbose: true });g.alert({ modal: false, title: "Current Greeting" });
선언
타입을 구조화하기 위해 네임스페이스를 사용하세요.
ts
declare namespace GreetingLib {interface LogOptions {verbose?: boolean;}interface AlertOptions {modal: boolean;title?: string;color?: string;}}
중첩된 네임스페이스를 하나의 선언으로 만들 수 있습니다:
ts
declare namespace GreetingLib.Options {// Refer to via GreetingLib.Options.Loginterface Log {verbose?: boolean;}interface Alert {modal: boolean;title?: string;color?: string;}}
클래스 (Classes)
문서
Greeter
객체를 인스턴스화해서 greeter를 생성하거나, 이 객체를 상속해서 커스텀 greeter를 생성할 수 있습니다.
코드
ts
const myGreeter = new Greeter("hello, world");myGreeter.greeting = "howdy";myGreeter.showGreeting();class SpecialGreeter extends Greeter {constructor() {super("Very special greetings");}}
선언
클래스 혹은 클래스-같은 객체를 설명하기 위해 declare class
를 사용하세요.
클래스는 생성자 뿐만 아니라 프로퍼티와 메서드를 가질 수 있습니다.
ts
declare class Greeter {constructor(greeting: string);greeting: string;showGreeting(): void;}
전역 변수 (Global Variables)
문서
전역 변수
foo
는 존재하는 위젯의 수를 포함합니다.
코드
ts
console.log("Half the number of widgets is " + (foo / 2));
선언
변수를 선언하기 위해 declare var
를 사용하세요.
만약 변수가 읽기-전용이라면, declare const
를 사용하세요.
변수가 블록-스코프인 경우 declare let
또한 사용할 수 있습니다.
ts
/** 존재하는 위젯의 수 */declare var foo: number;
전역 함수 (Global Functions)
문서
사용자에게 인사말을 보여주기 위해
greet
함수를 호출할 수 있습니다.
코드
ts
greet("hello, world");
선언
함수를 선언하기 위해 declare function
을 사용하세요.
ts
declare function greet(greeting: string): void;